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          《真女神轉生5》情報攻略——追擊回合戰斗的特征和攻略訣竅

          《真女神轉生5》情報攻略——追擊回合戰斗的特征和攻略訣竅

          來源TGBUS編譯作者攻略組2021-11-10 16:45 北京

          本文為大家帶來的是《真女神轉生5》的“追擊回合戰斗”解說。主要介紹了追擊回合戰斗的特征以及如何在戰斗中取得優勢等情報,希望對玩家有所幫助。

          【什么是追擊回合戰斗】

          ·有多少行動圖標就能行動多少次的戰斗方式

          《真女神轉生5》情報攻略——追擊回合戰斗的特征和攻略訣竅

          (圖片文字:行動圖標)

          進行追擊回合戰斗時,會在畫面右上方顯示圖標,有多少行動圖標就能行動多少次,每次行動都會消耗一個圖標,當圖標數量變為0后,就會變為對方的回合。根據圖標狀況,有時候一回合同一個角色能行動2-3次,或者完全沒能行動就輪到敵人的回合。

          ·角色數量影響圖標數量

          行動圖標的數量是由出場角色數量決定的,角色增加,行動圖標的數量也會隨之增加。如果有角色在戰斗中被打倒,下一個回合的行動圖標也會減少。

          ·敵人也在相同條件下戰斗

          《真女神轉生5》情報攻略——追擊回合戰斗的特征和攻略訣竅

          (圖片文字:敵人也會按行動圖標數量進行攻擊)

          進行追擊回合戰斗時,敵人的行動條件和我方相同。被敵人攻擊到弱點或者回避,都會影響敵人的行動次數。和強敵戰斗時,不僅要注重攻擊力,在防御方面占據優勢也是非常重要的。

          【追擊回合戰斗的特征】

          ·攻擊對方弱點可增加行動次數

          在追擊回合戰斗中攻擊對方的弱點屬性或者物理攻擊出現暴擊時,畫面右上方的圖標不會消耗而是進入閃爍狀態,可以利用閃爍圖標再行動一次。

          要注意,一次行動只能令攻擊次數加一,即便使用全體攻擊獲得復數暴擊也不會改變增加的行動次數。

          通過攻擊弱點或者暴擊積累行動次數吧。

          另外,連續攻擊弱點,可以讓復數圖標進入閃爍狀態。

          ·攻擊有耐性的屬性或攻擊被回避減少行動次數

          與攻擊弱點和暴擊相對,攻擊敵人有耐性的屬性或者攻擊被回避都會消耗更多行動圖標。攻擊被“無效化”會消耗2個圖標,被“反射”和“吸收”都會讓行動次數直接變為0,立刻變為敵方回合。

          如果在減少行動次數的時候減去了沒有閃爍的圖標,就等于減少了增加行動次數的機會。要盡量提升命中率,維持回避率,確認對手的耐性。

          如果和不知道弱點的對手戰斗,推薦先進行輔助和回復,用準備萬全的狀態攻擊。

          ·全體攻擊優先吸收和反射

          在進行全體攻擊的時候,如果有該屬性是弱點的敵人和有該屬性耐性的敵人同場,則會優先耐性,消耗更多的圖標。

          要盡量控制不要使用相性較差的攻擊,可以在行動圖標只剩下一個的時候再使用范圍攻擊。

          【追擊回合戰斗的訣竅】

          ·攻擊敵人弱點增加行動次數

          戰斗時要有意識地針對敵人弱點組編隊伍,攻擊弱點屬性增加行動次數。

          ·針對敵人攻擊選擇有耐性的角色組隊

          另一個訣竅就是選擇不會被敵人攻擊到弱點的角色組編隊伍。只要能“無效化”、“反射”、“吸收”敵人的攻擊,消耗敵人的行動次數,就可以很快轉換到我方的回合。

          ·讓隊伍全員持有無效化以上的耐性

          作為對應敵人全體屬性攻擊的對策,讓隊伍全體角色擁有“無效化”以上的耐性,減少敵人的行動次數吧。全體攻擊的時候,只要有一個角色擁有耐性,就可以減少對方的行動次數,即使有同伴的弱點是相應屬性,也可以盡量避免全滅的結局。

          ·使用復數屬性的攻擊

          在追擊回合戰斗時,如果沒有掌握攻擊對方弱點的手段,戰斗會變得非常困難。第一次見到的敵人不會顯示弱點,先不管技能適合度,盡量在可以使用多種屬性的狀態下戰斗吧。

          ·打倒敵人減少敵方行動次數

          敵方的行動次數也會根據敵人數量變動,所以要在輪到敵人回合之前,盡量多地打倒敵人,減少敵人的行動次數。特別是在對方擁有針對我方弱點的攻擊時,一定要優先打倒那個敵人。

          ·在圖標閃爍時使用增益減益

          推薦在行動圖標閃爍時使用己方增益和敵方減益。進行回復和增益減益的時候,不管圖標是否閃爍都會消耗1個圖標。雖然也可以使用沒閃爍的圖標進行輔助,但這樣就沒辦法針對弱點行動增加我方的行動次數了。

          ·將輔助仲魔放到偶數行動順序上

          調整隊伍內的行動順序,將輔助仲魔放到偶數行動順序上。就能更輕松地以“弱點攻擊→輔助→弱點攻擊→輔助”的順序行動了。

          ·有效活用“下一個”

          選擇“下一個”會讓圖標變為閃爍狀態,跳過要行動的角色讓下一個角色行動。雖然這樣會消耗一個行動次數,但在敵人可能會抵擋住攻擊時這樣做也不算浪費。

          要注意的是,如果圖標本來就在閃爍,選擇“下一個”會直接消耗閃爍的圖標,除了敵人有耐性的情況,還是選擇其他行動比較有效率。


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