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          受手游影響,中國游戲市場5月收入同比下降6.74%

          受手游影響,中國游戲市場5月收入同比下降6.74%

          來源TGBUS原創作者狗老師2022-06-22 15:14 北京

          中國游戲市場實際銷售收入已經連續3個月出現同比下降的現象,而環比與同比同時下降,則是今年第二次。

          近日,伽馬數據公布《2022年5月游戲產業報告》。數據顯示,2022年5月中國游戲市場實際銷售收入229.19億元,同比下降6.74%,受移動游戲影響較大。

          截至目前,中國游戲市場實際銷售收入已經連續3個月出現同比下降的現象,而環比與同比同時下降,則是今年第二次。

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          受手游影響,中國游戲市場5月收入同比下降6.74%

          移動游戲市場方面,實際銷售收入環比下降超過2%,同比下降超過10%。主要原因:一方面,多款頭部產品較去年同期流水出現下滑;另一方面,新游流水表現不佳,無法帶來明顯增量。

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          境外市場流水方面,《少女回戰》有不少禮包兌換碼可以領取獎勵,中國臺灣省市場增長明顯,在5月iOS暢銷榜上均處于TOP10以內?!秱髡f對決》同樣在中國臺灣省市場增長較多,在5月iOS暢銷榜上僅有一天不在TOP10以內?!秳b世界3》發布了最新5月禮包兌換碼,同時進行了2次版本更新,在中國香港市場iOS暢銷榜上僅有一天不在TOP10以內?!侗缐?》在美國、日本等多個境外重點地區市場均實現增長。五一期間多個新活動上線,促進流水上升?!镀咛柋臼钟巍犯麓螖刀噙_5次,在韓國市場iOS暢銷榜中排名呈上升趨勢。

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          流水測算榜TOP10方面,7款產品和上月相同,其中TOP3產品排名保持不變,游戲類型數量不變,《火影忍者》《率土之濱》重回榜單,《問道》排進前10?!痘鹩叭陶摺钒姹靖?、多重活動促進流水增長?!堵释林疄I》五一期間通過 “博聞強識”、“520卡包” 活動實現流水增長?!督痃P鏟之戰》“霓虹之夜” 活動自2月開啟持續至今;5月22日首個官方高校賽事“高校杯”邀請賽總決賽開賽,本次賽事從選手、解說到特邀嘉賓,都是各高校學霸,被稱為“電競版”最強大腦,以上活動使得排名較上月有所提升?!秵柕馈逢嚑I戰第3賽季火熱進行,好聲音活動開啟刺激流水增長。

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          2022年5月,MOBA類流水份額最高,高于去年同期,主要得益于《英雄聯盟手游》的流水表現?;睾现芌PG類流水份額增加,主要得益于《夢幻西游》《夢幻西游網頁版》等產品的流水表現。流水TOP50移動游戲中,流水TOP10類型中較去年同期新增自走棋類型。

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          2022年5月,首月流水TOP5新游中,游戲類型呈多樣化?!秮y世逐鹿》是由攸樂科技研發的三國題材策略卡牌移動游戲,該游戲還邀請了梁朝偉為代言人,上線首日便登頂iOS免費榜,預計首月流水超過2億元。

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